總結(jié)與展望:2010年中國整體經(jīng)濟走勢良好,前三季度GDP同比增速超過10個百分點。中國互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟表現(xiàn)出更加強勁的發(fā)展勢態(tài),市場規(guī)模達到1513.2億元,同比增速53.9%。在市場快速增長的背后,不同的細分領(lǐng)域在2010年具有差異性的表現(xiàn),電子商務(wù)市場的爆發(fā)依然迅猛,而網(wǎng)絡(luò)游戲遭遇發(fā)展瓶頸出現(xiàn)下滑,世界杯世博會等大事件促進網(wǎng)絡(luò)營銷市場份額穩(wěn)中有升,移動互聯(lián)網(wǎng)則在調(diào)整變化中開啟移動互聯(lián)時代元年。艾瑞預(yù)期,伴隨著社會生活的互聯(lián)網(wǎng)化,中國網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟市場規(guī)模仍將進一步擴大,預(yù)計未來幾年增速將保持較快水平,2011年市場規(guī)模將達2452.6億元。
市場規(guī)模:2010年中國互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟市場規(guī)模達到1513. 2億
根據(jù)iResearch艾瑞咨詢即將推出的《2010-2011年中國網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟市場研究報告》統(tǒng)計,2010年中國網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟市場規(guī)模將到1513.2億元。同比2009年增長53.9%。
艾瑞分析認為,中國網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟的增長可以從以下三個方面解讀。第一,實體經(jīng)濟的良好表現(xiàn)是網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟增長的基礎(chǔ),這保證了企業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的投入和消費者網(wǎng)絡(luò)消費的增長。第二,互聯(lián)網(wǎng)化成為市場增長的熱點,在線商貿(mào)B2B平臺影響力不斷擴大,呈現(xiàn)出從信息平臺向交易平臺的轉(zhuǎn)變;越來越多傳統(tǒng)零售企業(yè)在2010年進入電子商務(wù)領(lǐng)域,互聯(lián)網(wǎng)成為分銷的重要渠道;企業(yè)主更加重視網(wǎng)絡(luò)營銷,網(wǎng)絡(luò)營銷預(yù)算占比不斷擴大;網(wǎng)民行為互聯(lián)網(wǎng)化,購物、支付、預(yù)定等行為向互聯(lián)網(wǎng)平臺轉(zhuǎn)變。第三,2010年眾多大型賽事大型活動對市場具有明顯帶動,企業(yè)會借助熱點事件進一步加大網(wǎng)絡(luò)營銷投入,而世博會亞運會也會影響旅行預(yù)訂、網(wǎng)絡(luò)視頻、網(wǎng)絡(luò)購物等行業(yè)的市場增長。
市場結(jié)構(gòu):結(jié)構(gòu)調(diào)整顯著,市場格局漸變
在細分市場結(jié)構(gòu)中,2010年電子商務(wù)市場份額達到33.5%,超過網(wǎng)絡(luò)游戲成為第一大細分市場,電子商務(wù)經(jīng)歷過去3年爆發(fā)式的增長,終于顯現(xiàn)了巨大的市場威力。網(wǎng)絡(luò)游戲份額出現(xiàn)明顯下滑,份額從27.5%降至21.6%,網(wǎng)游市場作為中國互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域最為早期的應(yīng)用,經(jīng)歷十余年的發(fā)展已經(jīng)進入瓶頸期,受眾群體的轉(zhuǎn)變和黏性的降低,都使網(wǎng)絡(luò)游戲的市場增長前景走低。網(wǎng)絡(luò)營銷受熱點事件帶動,無論是網(wǎng)絡(luò)廣告還是搜索引擎廣告都在穩(wěn)定中保持了增長。而廣為熱議的移動互聯(lián)網(wǎng)市場占比下滑,這主要是因為移動運營商在2010年對移動增值領(lǐng)域的管理進行了較大調(diào)整,市場增速沒有明顯提升,但艾瑞分析認為,移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用多元式的爆發(fā)、各方市場參與者的蓄力、電信運營商基礎(chǔ)渠道的鋪設(shè)都奠定了2010年移動互聯(lián)時代元年的地位。
未來趨勢:電子商務(wù)、移動互聯(lián)網(wǎng)引領(lǐng)未來
電子商務(wù)將持續(xù)增長
電子商務(wù)的市場份額變化反映出在線商務(wù)行為已經(jīng)成為重要的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,越來越多的線下交易行為將持續(xù)向線上轉(zhuǎn)變,電子商務(wù)的發(fā)展已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)乃至中國經(jīng)濟領(lǐng)域最為引人關(guān)注的市場。
移動互聯(lián)網(wǎng)進入爆發(fā)期
隨著移動終端的普及,移動網(wǎng)民規(guī)模的提升,移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)鏈條加快整合并迅速發(fā)展。從電信運營商、終端設(shè)備商、到互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),紛紛進入移動互聯(lián)領(lǐng)域。艾瑞預(yù)計,未來幾年,移動互聯(lián)網(wǎng)將進入高速發(fā)展時期,包括手機購物、手機游戲、手機廣告等多樣化移動細分行業(yè)都將爆發(fā)式增長。
網(wǎng)游遲暮,中國互聯(lián)網(wǎng)脫離純娛樂時代
網(wǎng)游游戲在互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟中的比重將進一步走低,一方面網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)內(nèi)部面臨發(fā)展瓶頸。但更為重要是,中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展日趨成熟,多樣化的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)進入網(wǎng)民生活,娛樂功能不再是互聯(lián)網(wǎng)的主打方向,網(wǎng)絡(luò)游戲的遲暮表現(xiàn)是中國互聯(lián)網(wǎng)結(jié)構(gòu)化成熟的表現(xiàn)。